Logo Background

Yenilikçi oyun geliştirme dünya maratonu

  • Written by ElektronikElektronik İlk Yorumu Sen Yaz. Comments
    Last Updated: Ocak 26, 2010

    Yenilikçi oyun geliştirme dünya maratonu

    ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun GeliÅŸtirme Merkezi (METUTECH-ATOM) ile ODTÜ Enformatik Enstitüsü, “Global Game Jam 2010″ (GGJ – Yenilikçi Oyun GeliÅŸtirme Dünya Maratonu) etkinliÄŸine ev sahipliÄŸi yapmaya hazırlanıyor.


    Dünya ile aynı anda 29-31 Ocakta ODTÜ’nün ev sahipliÄŸinde ve Turkcell’in desteÄŸiyle gerçekleÅŸtirilecek etkinliÄŸe bu yıl Türkiye’den 160 kiÅŸi baÅŸvurdu. Seçilecek 75 ila 100 kiÅŸi, ortamında diÄŸer ülkelerdeki katılımcılarla 48 saatte Türkiye için “yenilikçi oyun” üretecek.


    Bu yıl, 38 ülkeden 134 merkezin katılacağı etkinlikte, farklı disiplinlerden Türk oyun geliştiriciler dünya birincisi olmak için ter dökecek.


    Etkinlikte, Enformatik Enstitüsü’nde sunulan teknik imkanlarla deÄŸiÅŸik platformda internet üzerinden oyun geliÅŸtirmekte özgür olacak Türk oyuncular, 4-5 kiÅŸilik gruplarla verilen yerel temaya göre ayrı ayrı oyunlar tasarlayacak.


    Profesyonellerin yanı sıra amatör oyun geliştiricilerin de katılabileceği etkinlikte, aynı anda sisteme girilerek 48 saat içinde çeşitli konularda oyunlar geliştirilecek.


    EtkinliÄŸin ilk gününde, hem katılımcılara hem de oyunseverlere yönelik oyun geliÅŸtirme oturumları düzenlenecek ve Türkiye’ye oyun geliÅŸtirirken temel alınacak konu katılımcılara iletilecek. Takımlar kurulduktan sonra 48 saatlik uykusuz maraton baÅŸlayacak.


    “Dünya birinciliÄŸini hedefliyoruz”


    Etkinlik Koordinatör Yardımcısı Harun Yıldız, AA muhabirine yaptığı açıklamada, Türkiye’nin etkinliÄŸe geçtiÄŸimiz yıl ilk defa katıldığını ve dünya üçüncüsü olduÄŸunu söyledi.


    Bu yılki hedeflerinin dünya birinciliÄŸi olduÄŸunu ifade eden Yıldız, “Dünyada yaklaşık 1050 baÅŸvuru var bunların içinde her 8 baÅŸvurudan biri Türk. En yoÄŸun baÅŸvuruyu Türkiye aldı. Yine birincilik için oynayacağız. Oyun sayımızı 20’ye çıkarmaya çalışıyoruz” dedi.


    Türkiye’de dijital oyun sektörünü ve kültürünü yaÅŸatmayı, desteklemeyi amaçladıklarını anlatan Yıldız, “İnsanlar 2 gün boyunca hiçbir ÅŸey düşünmeden sadece oyun yapmayı, bir oyun geliÅŸtirip ortaya koymayı hedefliyor” diye konuÅŸtu.


    -Gruplar-


    Zinek Simülasyon ve Oyun GeliÅŸtirme Platformu’ndan, YiÄŸit Orçun Gökbulut ise geliÅŸtirdikleri “Zinek Oyun Motoru” hakkında ÅŸu bilgileri verdi:


    “Åžu anda kendi geliÅŸtirdiÄŸimiz bir oyun motoru üzerinde çalışıyoruz. Oyun yapmak isteyenlere teknolojik alt yapı saÄŸlayacak bir sistem, bir . İnsanların istedikleri anda istedikleri amatör oyunları geliÅŸtirebilecekleri bir platform… Åžu anda geliÅŸtirmekte olduÄŸumuz oyun motorunun demo sahnesi hazırlanıyor.


    Mezarlıkta büyük olaylarda sorun yaÅŸanınca, örneÄŸin veba gibi salgınlar olduÄŸunda insanlar yeteri kadar mezar bulamayınca cenazelerini yeraltında saklıyorlardı. Biz bunu konu alan içinde biraz korku ögesi bulunduran bir demo geliÅŸtireceÄŸiz. Aslında bu oynanabilir bir oyun ama asıl amaç geliÅŸtirdiÄŸimizteknolojiyi insanlara sunabilmek.”


    “Zibumi” grubundan Zeynep Bilirgil de GGJ’nin birçok farklı disiplinden programcı, grafik tasarımcısı, müzisyen ve oyun tasarımcısını bir araya getiren bir etkinlik olduÄŸunu belirterek, “GeçtiÄŸimiz yıl yaratıcı oyunlar çıktı. 2 gün uykusuz kaldık ama buna deÄŸdi” dedi.


    Etkinlik ODTÜ Enformatik Enstitüsü’nde olacak


    GGJ etkinliÄŸinin bu yıl dünya ile aynı zamanda düzenleneceÄŸi ODTÜ Enformatik Enstitüsü’nün Müdürü Prof. Dr. Nazife Baykal, AA muhabirinin sorularını yanıtlarken bünyelerinde 5 anabilim dalı, çeÅŸitli master ve doktora programları bulunduÄŸunu söyledi.


    Enstitünün 500 yüksek lisans öğrencisine sahip olduÄŸunu anlatan Prof. Dr. Baykal, “Yüksek lisans programları arasında, oyun teknolojileri bizim çok önem verdiÄŸimiz bir program, oyun geliÅŸtirme dünya maratonuna da ev sahipliÄŸi yapmaktan büyük gurur duyuyoruz” diye konuÅŸtu.


    Oyun geliştirme maratonunda, öğrencilerin, gençlerin bir temayı fikre, fikri aksiyona, aksiyonu ise bir ürüne dönüştürmeye çalıştığını ifade eden Baykal, sözlerini şöyle sürdürdü:


    “Bu etkinlik 48 saat içinde büyük bir tutku ve azimle birbirini tanımayan grupların bir araya gelerek birbirleriyle bütünleÅŸerek bir amaca yönelik ürüne doÄŸru gitme yolunda büyük bir adımdır. Bu eÄŸitim sistemimiz içinde yeni bir yaklaşım sergilemekte, bu yaklaşım da gençlerimize bu olanağı vermek adına oldukça anlamlı.


    Oyun teknolojileri master programı ise bu maratonun ardından başarılı gençlerin elde ettiği ulusal ve uluslararası başarılarını master programında değerlendirecek ve onlara öncelik tanıyacaktır.


    Global Game Jam


    Pek çok ülkede yerel oyun geliştirme etkinlikleri yıllardır yapılıyor. Bu etkinliklerde birbirini tanıyan ya da tanımayan oyun geliştiricileri, bir araya gelerek belirlenen süreler içinde oyun geliştirmeye çalışıyor.


    Bu tür “Game Jam”, yani toplu oyun geliÅŸtirme etkinlikleri, hem kiÅŸisel olarak oyun geliÅŸtiricilerin bilgi ve deneyimlerini farklı boyutlara taşıyor hem de yerel oyun sektörlerinin yenilikçi fikirlerle zenginleÅŸmesini saÄŸlıyor.


    Global Game Jam, IGDA (Uluslararası Oyun GeliÅŸtiricileri DerneÄŸi) EÄŸitim Odak Grubu’nun yönlendirmesiyle ortaya çıkan bu etkinliÄŸin ana hedefi, katılımcıların 48 saatlik kısa bir zaman diliminde yaratıcılıklarını ve pratik zekalarını kullanarak, en eÄŸlenceli ve oynanabilir oyunu hiç tanımadıkları kiÅŸiler ile birlikte geliÅŸtirebilmeleri olarak tanımlanıyor.


  • Warning: Unexpected character in input: ''' (ASCII=39) state=1 in /home/xdelete/public_html/forum/cache/data_c1176e3b86b838cc919e441a620ca4b6-SMF-modSettings.php on line 1

    Parse error: syntax error, unexpected ':' in /home/xdelete/public_html/forum/cache/data_c1176e3b86b838cc919e441a620ca4b6-SMF-modSettings.php on line 1